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ALICANTE PRESS Jueves, 15 de Junio de 2017

GIGABYTEGIRL

La Universidad de Alicante acerca la Informática a alumnas de Secundaria

Un total de 20 alumnas de distintos institutos y centros concertados de Alicante, Elche y San Vicente, de edades comprendidas entre los 13 y los 16 años, participan en la tercera edición de Campus GigabytGirl, un proyecto de la Universidad de Alicante.

GigabytGirl es un proyecto pionero en una universidad española que busca convertir el mundo de la Informática y las tecnologías de la Información (TIC) en un proyecto de futuro para las mujeres.

 

La Escuela Politécnica Superior, en colaboración con el Vicerrectorado de Responsabilidad Social de la Universidad de Alicante, acoge a alumnas de 2º y 3º de Secundaria a descubrir de una forma lúdica las carreras relacionadas con las Tecnologías de la Información y la Comunicación en la tercera edición del Campus GigabytGirl, que se celebra entre el 12 y el 16 de junio de 2017.

 

El rector, Manuel Palomar, visitó el miércoles (en la imagen) a las estudiantes del programa de la UA para conocer de primera mano sus impresiones sobre el campus, "en unos cuatro años ya deberéis estar pensando en cómo continuar vuestra formación, aquí tenemos una oferta muy amplia y en la Escuela Politécnica Superior, como estáis conociendo, disponéis de estudios que tendrán mucho que decir en el futuro, una buena opción, sin duda".

 

DESMONTAR ESTEREOTIPOS

 

Según ha explicado la vicerrectora de Responsabilidad Social, María José Rodríguez, "el 85% de los empleos a corto y largo plazo van a estar directamente relacionados con los conocimientos de informática y las tecnologías, unos estudios que tradicionalmente son más elegidos por los hombres que por las mujeres, tal vez por desconocimiento".

 

Con el objetivo de desmontar estos estereotipos y abrir entre las mujeres el enorme potencial de empleo que entrañan, nació esta iniciativa que se ha inspirado en actividades similares llevadas a cabo por los grandes gigantes tecnológicos como Google.

 

En este tercer campus Gigabytgirl las jóvenes estudiantes descubren la informática. Talleres de robótica y multimedia, con modelado y animación por ordenador o sobre cómo aprender a construir aplicaciones móviles a través de juegos, son algunas de las propuestas que se están llevando a cabo esta semana en la que cuentan con docentes con una dilatada experiencia profesional y académica, que les permite descubrir los aspectos más fascinantes de este trabajo y las amplias posibilidades profesionales existentes.

 

El campus propone una serie de actividades lúdicas con las que las jóvenes estudiantes descubren que la informática, además de ser un campo creativo y divertido, puede resolver muchos problemas prácticos de la vida real contribuyendo a que el mundo sea más seguro, amable y saludable.

 

Las actividades están dirigidas y tuteladas por profesorado, estudiantes y mujeres profesionales relevantes en el mundo de la informática que comparten con las alumnas sus trayectorias académicas, profesionales y personales como docentes. Investigadoras, emprendedoras, ejecutivas, diseñadoras y desarrolladoras.

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