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REDACCIÓN
Miércoles, 8 de noviembre de 2017
GUÍA AIJU

Los juguetes se reivindican frente a las pantallas

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El Instituto Tecnológico de producto infantil y de ocio (AIJU) ha presentado hoy su Guía 3.0 2017-18 centrada en las tendencias de juguetes y el juego compartido en Familia. La Guía ha contado con la participación de 39 grupos de empresas y fabricantes que han estudiado 158 productos y desechado 17.

La nueva Guía es la única que existe a nivel nacional avalada por instituciones de consumo con estudios pedagógicos y de usabilidad. Este año ha contado con la participación de 39 grupos de empresas y fabricantes de juguetes que han estudiado 158 productos y desechado 17.

 

La presentación de la Guía 3.0 2017-18 de AIJU ha tenido lugar hoy dentro de la II Edición del Preshow Juguetes, organizado por la Asociación Española de Fabricantes de Juguetes (AEFJ).

 

La Guía, además de en papel, cuenta con formatos digitales como la realidad aumentada, la App AIJU Toy Finder para móviles o el canal de Youtube donde se pueden ver vídeos de los juguetes que aparecen en la guía.

 

Durante la presentación, se ha hecho hincapié en cómo el juego es el medio a través del cual se puede fomentar una interacción familiar sana y valiosa para crear lazos de unión entre sus miembros. Y los beneficios de ésta como la mejora de la comunicación entre los miembros del hogar, la fácil expresión de emociones, el refuerzo de vínculos afectivos o el desarrollo de la confianza y la autoestima.

 

Además, se han explicado datos relevantes de las tendencias de juguetes y el juego en familia del estudio realizado a 600 familias con hijos menores de 12 años. Entre ellas destaca como el 74% de las familias afirma jugar con sus hijos todos o casi todos los días. Y los más destacados siguen siendo los juegos de mesa, en el 65% de los casos, el aire libre en el 55%, las manualidades en el 52% y las construcciones en el 25%, dependiendo de la edad de los niños.

 

El juego en familia se comparte principalmente con padres y madres, en el 77% de los casos, con los hermanos en el 64% y también con los abuelos (30%), y los primos (33%).

 

LAS "DICHOSAS" PANTALLAS DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES

 

Uno de los asuntos que más preocupa a las familias, según ha subrayado la directora del departamento de Consumidor Infantil y pedagogía de AIJU, María Costa, es las horas que los niños pasan frente a las pantallas por sus derivaciones en riesgos asociados al comportamiento o desarrollo de los niños.

 

Así, el 77% de las familias declaran estar preocupadas, mucho en el 48% de los casos y muchísimo en el 29% por este asunto. De hecho, según el estudio más del 50% de los niños pasan muchas horas delante de estos dispositivos. Solo en el rango de entre 1 y 2 años, el móvil es utilizado de forma recurrente para ver vídeos de dibujos o canciones infantiles.

 

La tablet es uno de los elementos más utilizados entre los niños de 1 a 12 años, siendo, paradójicamente, el ordenador el medio menos utilizado.

 

En este sentido, María Costa ha explicado que “los padres y madres tienen un papel fundamental al ser los educadores y modelos de ejemplo e imitación, ya que los niños repiten lo que ven hacer a sus padres desde la más tierna edad y les estamos mostrando una continua utilización y sin límites de estos dispositivos.

 

El Instituto Tecnológico de producto infantil y de ocio (AIJU) se fundó en junio de 1985 en Ibi. Actualmente cuenta con 586 empresas asociadas, de distintos sectores, de las que el 50% pertenece al sector juguetero.

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